みんな大好き、ニューパルサーの新作をようやく打ってきました。
まずは今回追加されたドットモード。
キンパルの焼き直しと言えばそれまでですが、小役告知・チャンス告知といった形で賑やかなモードです。
個人的には結構気に入りました。
ただ、「賛否両論はあるだろうなあ」と感じる演出です。
そのため、前作の「フラッシュモード」と「演出なしモード」を残しておいたのは正解だと思います。
リール制御に関しては、殆ど変わってないと感じました。
個人的に前作から思っている事なのですが、フリー打ち生入りを少なくするために「蛙」と「赤7」を別フラグにして欲しいです。
タッチセンサーはそこじゃ無いと思う
今回は蛙さんのネクタイ部分にタッチセンサーが内蔵されていて、ボーナスを告知してくれます。
個人的な印象としては、よくありません。
何故なら、入っているかどうか?というのはヒッソリ確認したいからです。
タッチセンサーに手をかざして無反応なら、恥ずかしくなります。
2作前にあったシステム「成立ゲームで1枚がけのボタンを押せばランプがヒッソリ光る」のが至高であり、確認ボタンはせめて前作の位置から動かして欲しくありませんでした。
ただジャグラーと差別化するためにタッチセンサーを置いたという意図があるのなら、それは否定しません。
ジャグラーに飽きを感じた時の受け皿として考えればよく出来ていて、おそらく5号機完全撤去まで稼働するはずです。
設定示唆も多くなった
今作ではボーナス入賞時やボーナス終了後に設定示唆があります。
その影響か、前作ではあまり見られなかった「タコ粘りしている人」もチラホラ居て、夜からツモりにくくなった印象です。
かと言って設定1はボッタクリで、朝イチから掘るとすれば余程の根拠が必要となります。
設定示唆が多いのはスロッターとして素直に歓迎したいですが、「打つホール選び」と「客レベルの把握」は怠らないようにしたいです。
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パルサー3の怪しい時にベットボタンで小さな星が微妙な光量でチカるのが最高と思ってます。やりたいときにやれやりたかったらやれみたいな人任せなところが気に入ってました。
生臭いエアとかいつごろ導入されるのでしょうね。
生臭いエアというのがよく解りませんが、ゲットバウンティな山佐がエアを演出に使わないのは不思議です。
私もタッチセンサーいらない派です。
ドットモードは良いですね~
やはりパルサーはリーチ目ですよ
願わくば、やはりAT機全盛期にドット&ATでキングパルサー(沖ドキタイプ)を作って欲しかった。
え?ドットパルサー?
あれは高ベースAT機になった段階での機械ですので、全然ダメです。
あれじゃないんです。
確かにアクセルATでキンパル作っていれば結構稼働していたでしょうね。
高ベースパルサーは似たような時期に出た南国物語の出来がソコソコ良く、沖ドキが現役なので埋もれてしまいました。
幅広い年代に媚びたような仕様と導入台数、設定状況が今のニューパルの立ち位置を物語ってる様な気がします。
(少なくても私の地域では)
ジャグラー以外の台で1~3台導入とかよっぽど甘い状況じゃない限りは打ちたくないって客の方が理解してますよ。
全体の割があと2%高かったら、稼働も違うはずなのですがねえ・・・。