「萌豚星矢SP」と揶揄されるリゼロを、ガチ豚が打って参りました(´・ω・`)。
僕は見た目こそ萌え豚ですが、小説・漫画・アニメは全く見ません。
そのためコンテンツについてはどうこう言いませんが、星矢SPと同様に天井まで金を突っ込む作業となります。
純増8枚の「ゼロカラッシュ」については
うっひょ~(*´ω`*)
の一言です。
4号機の記憶が殆ど無い、僕には新鮮でした。
ラッシュの初当たりまで平均2時間くらいかかって、そのラッシュは僅か数分で終わります。
これを打ち手がどう捉えるかと言えば「アリ」だと感じました。
僕は競馬が本業ですが、1つのレースの予想に1時間~1時間半かけています。
ブログで予想記事を書けば合計で3時間です。
でもレースは僅か1分や2分で終わります。
それでも楽しいので、20年くらい競馬をやっているわけ。
通常時はポイントを貯めて「CZ白鯨攻略戦を有利に戦う」という仕様で、天井までハマる事を意識した作りとなっています。
777Gの周期抽選みたいな感じです。
その一方で、ゼロカラッシュには「アツい部分が凝縮されている」という説得力があります。
こういうメリハリのある作りは評価したいです。
でもこの台は流行らないよ
しかし、ゼロカラッシュには致命的な欠点が存在します。
週の頭にこういうツイートをしましたが、
パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活」のサイトセブンデータ(出玉評価など)を確認しようと思ったら、データが無い。怪しい台などは公開しない事がたまにあって、僕のような一般ユーザーにはSISデータを確認出来ないので、困ったものです。
— 「ぱちとろ速報」公式 (@patisurotty) 2019年3月5日
そのアンサーがコレ。
リゼロ、200ゲーム以内は殆ど当選しない?!(追記もあります)
コメント欄に頂いているように、短期出玉規制(400Gで220%)を回避するためにこういう作りになっています。
大まかに説明すると
・出玉を放出は最大でも150G~200Gくらいまで
・ラッシュの前後の200Gくらいは必ず通常ゲーム
こうする事により純増8枚で出続けても短期出玉規制に引っかかりません(実際は1/200000のフリーズなどで、2400枚取れる事もあります)。
言い換えれば、Hey鏡や蒼天やエヴァのような引き戻し区間を200Gに設定する事で保通協の試験を通しています。
ただしその引き戻し区間は「引き戻せるとは言ってない(期待値はない)」わけで、この情報が知れ渡ると稼働は落ち込むでしょう。
中古価格は100万を突破して、大都技研は強気ですが、
大丈夫でしょうか?
設定丸わかり仕様
1~200G区間がほぼ無抽選でも、設定に期待が出来るのなら回す人が居ると思います。
しかし、高設定は低設定と明確に挙動が違う仕様です。
具体的には星矢SPと同様に、高設定はCZ当選比率以上にラッシュへ入り、その分だけ期待獲得枚数も少なくなっています。
また、設定6の実質的な割は
Re:ゼロのホール出玉率データ
108%くらいとの事。
こういう作りになるのも理由があるようです。
万枚出たらペナルティで一定期間申請出来なくなるって話どうなったんだっけ。
— みー (@miiiih777) 2019年3月5日
正確には6000G170%っていう基準なんですね。知らなかったです。ありがとうございます!
— みー (@miiiih777) 2019年3月5日
つまり荒波仕様で高い機械割の台を申請すると、一定確率で保通協から雷が落ちるわけ。
「AT機の高設定は穏やかな仕様にする必要がある」事がユーザーに浸透すれば、低設定がより回されなくなるでしょう。
そういった感じで、リゼロに関しては一定の評価をしたいものの、6号機の発展に関して色々と課題が見えた1台となりました。
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・200G~250Gかけて2000枚前後放出
・ラッシュの前後の200Gは必ず通常ゲーム
→2000枚出たら短時間で100%落ちます。1400枚くらいが限界です。
あと、400枚しか出ないモード(初期が大体40
50G)と1300枚出るモード(初期が平均100G)があって、250Gであたるとほとんど400枚モードとなります。
一日打てば大体わかりますよね。
本当です。
ちゃんと計算したら2000枚も取れないですよね(*´ω`*)AT中を適当に計算していました。
ご指摘ありがとうございます。
訂正させて頂きました。
中○機相場のレビューが個人的に草でしたww
メーカーさんは今回は特に版権タイアップと売り方上手いよね…と。
今後はタイアップ内容やらの情報と導入初期の高稼働、後悔に翻弄されるお店はどんどん新台を買う羽目になるんでしょうね。
ただ教授さんの記事を見させて頂いて、解析が出たら終わりかなと思いました…今後の高純増の台も含めて。
全てのお客さんは平等に金入れてるんだから、当選ゲーム数次第で露骨に当たりや獲得枚数が期待出来なかったりというのは今の時代では非常にまずいですよ。
昔、ゲーム数当選でしか当たりが期待出来ない…そういう機種はありましたが如何に当たらない所を他人に打たせて自分は当たる所だけ抜くというハイエナ合戦状態にしかならないんですから。
つまり鉄拳3rdか
アレは美味しい台だったな
隠し天井特典もあったからの期待値だったからそれほど美味いかはさておき