今回の戦国コレクションはあべシステムが採用されています。「あべし=コレ」であり、「天破=鬼ヶ島チャレンジ」となっています。
いちおう前作はサイトセブンの実践上360前後のゾーンがかなり強かったので今作も360あたりが強いはず・・・ないか(´・ω・`)。
という事で完全なる養分打ちですが、最近初打ち補正が絶好調なので、そこに期待してゾーン狙いしてみました。
目論見通り360過ぎに前兆(修羅モード)突入。
前作と前兆演出構成が全く一緒です。ふすまが閉まってキャラが登場して、キャラが多ければ多いほど最後の集団バトルに期待が持てます。
コレすなわち前作なら信長様が覚醒して、勝利確定じゃないですか。
この時点でゾーン狙い成功を確信してドヤ消化。
前作の演出を使い回しなのに・・・どうして確定演出だけ・・・
いや、ちょちょちょっと待て、KPEさん、そこは確定演出ちゃいますの?
といったムカツク感じでゾーンをスルーしたので止めようと思ったら、天破に当選してヤメれなくなりました。そして最深部まで回すハメになるというお約束のパターンです。
戦国コレクション2の通常画面
2になって発育がよくなりました。
そして
ドロロンえん魔くんではエロの限界を攻めて、保通協試験に15回も落ちたらしいですが、こちらも3回くらいは落ちていそうな気がします。
お偉い人に名指しで怒られればいいのに。
といった感じで戦国コレクション2はこれを見るだけの台です。それしか存在価値はありません(言いきった)。
稼働の続き
で即ATが始まりました。
「鬼ヶ島チャレンジの残りゲーム数どうなるの?まさか引き損」と思ったのですが、
しましたのでご安心下さい。
稼働結果?そんなのいる?
最深部、AT単発、天国スルーでマイナス13K
天井・ゾーンの基本情報
992コレで基本的には天井(設定6のみ999のケースあり)
ゾーンはおそらく天国以外狙えません。
メタボ教授の立ち回り
喰える台評価 ☆☆☆(最高☆5つ)
常識的に考えれば通常Aはほぼほぼ900コレ以上です。666が天井である通常Bの移行率も高くないですから1000手前までハマるだけの簡単なお仕事だと思います。
500コレ以上ハマっていれば喜んで座りますが、それ以下はあまり触る気が起こりません。
それと当たり前の話ですが、今回の実践のように360のゾーン狙いはナシです。
AT終了後の止め時ですが。解析によると天国の移行率が前作くらいあります。コレシステムである事を考えれば当然即ヤメ厳禁で天国フォローが必要です。もう少し天国移行率を低くしたほうがバランスが良くなると思うのですが・・・。
それと前作の通り終了画面で次回のモード期待度があるそうです。ただ前作は示唆が何も無くても天国で当たる時は当たりました(結構打ち込みましたがクローバー柄は2回しか見てません)。今回もそこまで比率は変えてないと思いますので、終了画面で示唆演出がないからと言って即ヤメしない方がいいと思います。
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