suta-doraiba-

(C)YAMASA

打つ前に知っておきたい事

【 打ち方 】
リール配列は上記画像を参照 スイカ・チェリーを取りこぼさないのは
左リール:赤7
中リール:黒BAR
右リール:黒BAR

【 天井 】
ボーナス間1200ゲームで第一天井でART当選
ボーナス間1800ゲームで第二天井でプレミアムART当選
2周目も有効なので3000ゲームハマリでART当選・・・



【 ゾーン 】
特にありません

【 設定変更後 】
ハマリゲーム数リセット
モード・状態再抽選
据え置きでもART中でなければ朝一学園ステージスタート

メタボ教授の立ち回り

喰える台評価 ☆☆☆(最高☆5つ)
patisurometabokyoujyu

技術介入機として登場した本機。
機械割100%超えないというのがやはり山佐らしい所です。

技術介入自体は簡単なものなので実際は甘い台なのですが、クランキーやひぐらしみたいに100%超えないと打つ動機にはならないですよね。

注目点
ノーマルプラスART機ですが、どちらかとハイエナ仕様の台だと思います。
その原因はボーナスが重たいのと通常時からのART突入が現実的にあるからです。

ボーナス確率が重ければハマリやすくなります。
通常時からARTに入る台はその分天井狙いの期待値が高くなります。
それでいてARTはREGレグカウントでリセットされますのでボーナス間ではハマっているのに捨てられる事もあります。

天下布武2を思い出しますよね。

天井狙いはおそらく600ハマリでも狙えるはずです。
ただそこから第2天井まで到達するのに1時間半以上かかります。
閉店時間には注意したい所です。

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