先日、僕のまとめサイト(ぱちとろ速報)で
「6号機の低設定が荒くて高設定が安定している理由」
という記事をあげました。
以前このブログで書いた
パチスロRe:ゼロから始まる異世界生活の初打ち感想
という記事を一部だけ補足・訂正する必要があるので、今回記事にしました。
具体的には
・低設定が荒波で高設定が穏やかなのは「6000Gで170%で怒られるルール」だけではなく、低設定の実射試験対策によるもの
・その対策により、短期出玉規制は実質無効化が可能。
・リゼロが200G無当選なのは高設定域の短期出玉規制を回避するためであって、低設定はその規制自体を無効化しているので関係ない(そのため低設定は2400枚MAXで出すことも可能であり、一方で高設定は超プレミアレベルの確率でしか2400枚は取れないはず)
という事です。
まず6号機ATの仕組みの確認として、限界スレのテンプレ部分を転載しておきます。
◆やじきたシステム(最近のAT機の根幹となっているシステム)
「2枚がけ専用ゼロボ」を内部成立させたまま遊技者には3枚がけで遊技させることで、前述した2つのATシステムでは(ゼロボや減るボを小役制御で封印するために)
再現できなかった『見た目通常時中の純ハズレ成立』を可能としたシステムのこと
「2枚がけ専用ゼロボ」は全取得シミュでは2枚がけ試験の時にしか消化されることはなく、したがって長期間ボーナス区間に閉じ込める必要もなくなり、たとえば「2枚役が2回揃って終わり」というような極めて形式的な仕様でも構わなくなった
通常は3枚がけのゼロボや減るボも同時に設け、AT機としての3枚がけ全取得シミュ対策も行った上で運用する
名称は初搭載機種の5号機「やじきた乙」より◆6号機型AT
前述の「やじきたシステム」と「アクセルAT」を組み合わせたATシステムのことで、「2枚がけ専用ゼロボ」と「3枚がけ専用減るボ」を搭載しているもの全般を指す
3枚がけにおいては専用減るボを、2枚がけにおいては専用ゼロボをそれぞれ揃え続けさせることで全取得シミュ試験を形骸化させており、
一方で実稼働時の遊技者は通常、2枚がけ専用ゼロボを内部成立した状態で3枚がけ遊技を行うことになる
成立したボーナスを小役やリプレイで封印する必要がなくなったため、2枚がけ専用ゼロボの成立によるリプレイ確率変動を設けておらず、低確率(=1/7.3)のまま遊技させる仕様の機種も存在するが、
6号機になって実射短期出玉率の適合基準が220%未満と厳格化したため、少しでもリプレイ確率を下げてリソースを純増に回すための工夫と思われる
デメリットは実稼働時に手入れ2枚がけプレイを行えばゼロボが揃えられてしまうことであるが、
これらの仕様を知ってさえいれば、2枚がけ専用ボーナスを成立させた上でボーナス図柄を外し、以降は3枚がけに戻せばいいだけなのでさしたる問題はない◆設定1エキストラ
上記「6号機型AT」の副産物として、一部機種で利用されていると思われる”最適実射試験対策”
最適実射試験では、前述のとおりメーカーに提出させた資料に基づく『最も出玉率の高い打ち方』にしたがって試射を行うのだが、
設計出玉率が100%を切る設定に限ってはA.初めから3枚がけを続け3枚がけ減るボを揃え続けた場合の出玉率:99.9%
B.2枚がけ専用ゼロボを内部成立させたまま3枚がけでプレイした場合の出玉率:99.9%未満という仕様を設計することにより、最適実射の打ち方をAとして提出できる(と思われる)
したがって、この場合は試験では打たせないBの打ち方を続けた場合の出玉の波を無制限に荒く(有利区間差枚リミッタの範囲内で)しても問題ない
これを採用した機種全般の特徴として、設定1のみ極端にコイン単価が高く、それ以外は極端にコイン単価が低くなる傾向が挙げられる
出典:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1551620675/0-
上記の件を簡単にまとめると
Aの状態(初めから3枚がけを続け3枚がけ減るボを揃え続けた場合の出玉率:99.9% )
で実射させれば、出玉の波が穏やかとなるので、実質的な規制は「17500Gで60%~115%」だけになるはずです。
設定1エクストラについては
(と思われる)
と書いているようにスレでも解釈が分かれています。
出玉率が100%以上の設定で、この技が使えない理由は何なのでしょうか?
スレの議論を見る限り
仮に
A.初めから3枚がけを続け3枚がけ減るボを揃え続けた場合の出玉率:114.9%
B.2枚がけ専用ゼロボを内部成立させたまま3枚がけでプレイした場合の出玉率:114.8%
という設定を作った場合、
実射試験は最適手順をAで通す事が出来るとしても、「どうやってAの状態で114.9%で増やす設計にするか?」が問題となるようです。
どういう出玉設計にしても設定が丸バレとなります。
試験に持ち込まれた最適手順が判明すれば、2枚掛け専用のゼロボを入賞させて、ボーナス消化後に即3枚がけで回せば、安定して114.8%で勝つ事も理論上は可能です。
そこの対策がまだ完全に出来てないから、高設定域では実射無効化が使えないようです(あくまでスレの議論を見た僕の解釈なので、間違ってたらスミマセン)。
今後は?
高設定でも荒波仕様が出てくる可能性があります。
設定1エクストラの話が正しいなら、2000枚以上出ている台はほぼ低設定濃厚となるわけです。
個人的には「設定丸わかりで安定して出る」方が好きですけど、低設定を回す人が居なくなります。
リセロの今後の予測に関してはトロ(DJラオウ)さんのツイートを紹介して今回の記事は終了です。
リゼロの稼働はこのまま持つのか…ズバリ!わからない!
ロングヒットするにしても、射幸性強調の「GOD型」ではなく高稼働と設定ベース高の両輪が揃っての「絆型」が想定されますが、うまくいくかどうか。
好材料としては…— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
まず台数が少ないこと。需要に対し明らかに供給が足りない状況にして高稼働を演出できていますね。おそらくメーカー戦略として意図的に行っているものと考えていますが、なんにしてもユーザーサイドの「打ちたいゲージ」がしっかり充電されている状況になっているかと思います。次に…
— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
現金投資が大きいゲーム性であること。コイン単価という言葉を使わずに書くと、とにかく波が荒いのでしっかりと現金が入ります。等価地域は関係ないですが、他機種よりも換金ギャップで儲けが取りやすいのでお店も高設定を使いやすい機種なのかなと。次に…
— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
増加スピードが半端ないという単純な要因。純増8枚がどんなもんじゃいと思ってましたが、体感、4号機ATと同等以上。仮に獣王は純増10枚でしたが10Gか30Gで一旦終了するので、そのロスがないのが大きい。一度MAX2400枚を取ってみるとわかるかと思いますが、真に射幸性が高い。
次に懸念点— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
まずはあの500Gor700Gの白鯨戦負けループにユーザーがどこまで耐えられるのか。通常時の退屈感は強い方なので、いくら射幸性が高くても設定への期待感がないとあまり長く持たない気がします。
同じく仕様での懸念点として…— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
絆型の運用を行うにあたり、2or4or6の設定推測要素の設計がうまくなされているかどうか。偶奇がある程度わかった上で、途中まで6かもと勘違いできる仕様に仕上がっているかがキーです。偶数確定系演出も出やすいっぽいですし、絆型の運用を想定して作られているように感じるので杞憂かもです。
— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
あとはホール側が本当に設定2ベースでしっかり6を入れつつの薄利運営ができるかどうか。旧基準機撤去に消費税アップ、カジノに、管理遊技機費用まで、将来的な経営不安を抱えている状況で、です。
その前に台数が足りないホールさんが多いですかね。3台設置くらいじゃ6も入れにくいですから。— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月12日
また寝る前の長文になりそうですね…。
原作は視聴済みですがファンというほどでもないので変なバイアスはないかと思います。設定推測要素等、不明瞭な部分はありますが、今後のスロット稼働を左右するキー機種になるのではと感じています。
あくまで個人の見解に過ぎませんがメインをはれる力を— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月13日
持っていると感じます。
ロングヒット機種の特徴のひとつとして、叩きどころがわかりやすくアツくなれているかどうか。1G1G、手を止めながら気合い入れてユーザーが叩ける瞬間があるか、が重要だと考えています。— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月13日
結論、私はこの機械は今後のスロット稼働を左右する一台だと思います。
こういう予想ツイートをするのは非常に怖いです。ハズしたら…ね。ただ、それでも書いているのは、結局はいい機械もホールさんの使い方次第ですぐにダメになってしまうから。この厳しい時勢です。機械代を回収したいお店も— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月13日
あるかと思います。責任は取れませんが、信じてもらえるのなら、少なくともこの機械だけは少し我慢してベース高めで使ってみてもらえたらなと。
昨日も書きましたが、偶数確定が非常に出やすい印象です。今日も3台中3台が午前中に偶数確定していました。すでに偶数で運営されている感はありますが、— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月13日
偶数オンリーに6を混ぜてもそれほど怖くないはず。今は面白さをしっかりと現行ユーザーに理解してもらう時期です。
今、ユーザーは「打ってみたい」と「リゼロ怖い」の狭間にいるかと思います。偶数確定は出やすいので、設定1でないとわかれば、単体客帯率も上がるでしょう。— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月13日
あー…全部消したいw
的外れだったら怖いしー。
でも、やっぱり少しでもスロット盛り上がってほしいのです!変な商売っけ抜きに。
ここでホールさんがリゼロで抜きにかかったら、せっかくの復調のキッカケを失うようで嫌なのです。以上、長文失礼しました(_ _)
おやすみなさいー— トロ(DJラオウ)ver.3.0 (@Toro_DJraoh) 2019年3月13日
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246円がもう既に鍵となっている気がします・・・
すみません、最後の締めの部分(リゼロの今後の稼働の予測は)中身が薄すぎたので、僕と同じような考えでより早くかつ詳しく語っているDJラオウさんのツイートに差し替えさせて頂きましたm(_ _)m。
やじきたの名がスロットの歴史に刻まれただけでも感涙もの。( ;∀;)
そうですね(・∀・)。AT中にどうしてハズレがあるのだろう???と思ってましたが、エージェントクライシス並に歴史に残る台となりました。