パチンコでハンドル固定をしてはいけない意外な理由

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今回紹介する記事はぱちんこドキュメント様の


という記事です。

動画で語られている内容
・最近都内で警察の立ち入り検査が行われるようになったが、パチンコのハンドルを重点的に見ている
・固定ハンドルで使う部品がハンドル内に蓄積される事により、ハンドルが戻りにくくなった台があり、それが見つかると行政処分の対象となる
・処分の理由は台の不承認改造では無く、「著しく射幸心を煽る」から
・射幸心を煽るというのは元々「楽して儲けれる事を煽る」という意味なので「固定ハンドルは楽を出来る」という解釈
・今になって警察が固定ハンドルを煩く言い出した理由は、今年は新規出店が無く警察が暇だからという噂

もう滅茶苦茶ですなあ(´・ω・`)

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固定ハンドルはダメ・・・なのか?

今まで固定ハンドルがNGである理由は「台の不承認改造」だと思っていただけに驚きでした。

台の不承認改造は明確な違法なので、自分は固定ハンドルをやった事がありません。

そのためパチンコの良釘狙いは遊びと割り切っています。

最近話題の天下一閃も長時間打つのは無理そうなので、店すら探していません。

固定ハンドルの駄目な理由が『ハンドル固定状態で台を店が放置する事により、射幸心を煽っている』というのなら、ユーザーがハンドルを固定して遊戯後に外した場合の法的な扱いはどうなるのでしょうか。

あとハンドル固定が『楽をする』という理由で著しく射幸心を煽るという解釈なら、止め打ちや捻り打ちを注意するホールも射幸心を煽っている事になりますが、そこらあたりの整合性を警察に聞いてみたいものです。

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18 Responses to “パチンコでハンドル固定をしてはいけない意外な理由”

  1. テンツチ より:

    どこが射幸心煽られるのか
    具体的に説明してほしいですねえw
    説明してる方もチンプンカンプンなはずですよ。
    ユーザーと乖離も甚だしい。
    パチンコ業界も警察もJRAも終わってんなーw

    1+
    • メタボ教授 より:

      新台の告知も射幸心を煽る事になりますからライターイベントの告知規制同様に厳格化してほしいですよね。
      警察は暇なら早く動けよと思います。

      0
  2. すっぽん より:

    ハンドル固定をすると
    著しく遊技を楽にしその結果勝つ可能性があるから
    ダメらしいですよ。無理が通れば道理が引っ込むて言葉がぴったりですね。
    遊技をするのであれば楽はするな。ましてやその結果勝つなてことを警察は言いたいみたい

    2+
  3. すっぽん より:

    あっごめんなさい
    僕不正改造にあたるからダメと思ってた人なんで

    1+
  4. 砂糖 より:

    初めまして。
    いつも素晴らしい記事楽しく読ませていただいています。

    パチンコは打ち手が自由に玉の強弱をつけられる、玉の打ち出しを好きな時にできる技術介入性がある。よってパチンコは偶然の結果に金品を委ねる行為ではなく遊技ということに一応なっていると思います。
    ハンドル固定とはこの玉の強弱の自由を制限することになり遊技性が下がる。すなわち偶然に左右される可能性が上がり射幸性があがるという事だと思いますよ。あくまで賭博ではなく遊技という建前なのでここは譲れないところなのでしょう。

    1+
    • メタボ教授 より:

      ありがとうございます(^o^)。
      そうですね。ゆえに警察暇なんだったら止め打ちや捻り打ちを禁止しているホールを営業停止にすべきだと思います。
      アレを放置するのは職務怠慢です。

      0
      • 砂糖 より:

        止め打ち禁止には私も納得がいかないですが、仙台地裁だかでハウスルールとして認められるという判例が出てるらしいのでそれを盾にされると何も言えなくなってしまいます。実際に判決書申請して本当かどうか確かめてみたいものです。

        1+
        • メタボ教授 より:

          それって確か2CHの情報ですよね。
          どういう状況から司法の判断を仰いだのか明示されていれば多少は真相が解るのですが・・・。

          0
  5. まさ★ より:

    ども、まさ★です。射幸心がどうのこうの言うのはおかしいと思うんすよね。宝くじで10億円が当たるから買え買えってCMまでやってるし。胴元がお上の宝くじや競馬は射幸心煽っていいのか?競馬はスポーツという1面があるのですが…パチンコだってオフィシャルにギャンブルとして認めてメーカーが台の工夫が出来るように規制は減らすべきだと思ってはいます。個人的にはカイジの沼とかあってもおもろいじゃないですか。確かにそれで身を滅ぼす馬鹿野郎が出るのも確かですけど…より健全だとは思いますけどね。何かに夢中になり身を滅ぼすのがダメだというならまずキャバクラとか風俗なんかも滅ぼされるし、趣味だって各個人がアホみたいに金突っ込んでしまう環境をどうにかするべきかなと。AKBの握手券付きCDなんか一発アウトだと思いますけどね(爆笑)長文駄文失礼しました。

    1+
    • メタボ教授 より:

      そういえば高尾のカイジの沼続編が出るそうですよ。
      もちろん適法機ですけど(´・ω・`)。
      ホンモノの沼をホールに導入したらおそらくサクライターしか当たらないと思います・・・これが現実・・・。

      0
  6. ハンドル固定が何故ダメか?
    「パチンコは遊戯者の技量によって結果に差が出なければならなくなっています。
    コテハンはその技量を固定してしまう。」
    と、コテハン禁止を言い始めた頃には言ってましたね。

    今更コテハン云々言い出したのは東京だけで、他の殆どの地域では、何年も前から言ってた事です。
    そして今更それを言い出した理由は、前回も書いた通り、IR法案と東京五輪があるからで間違いありません。
    これから東京及び近隣県のホールは締め付けがドンドンと厳しくなると思います。
    これも以前書きましたが、東京は今までが他県に比べて緩すぎましたので、仕方ないでしょうね。

    0
    • メタボ教授 より:

      関係ない話で申し訳ないですが、http://metabopro.com/100over/でコメント紹介させて頂きましたが、クランキーだとスロマガのフル攻略の定義は「1枚役取りこぼしOKでボーナス成立後1Gで揃える」と全く異なっていると指摘を頂きました。
      これってスロマガが嘘をついているという事なのでしょうか。

      0
      • ユニバに再度確認しました。

        クランキーセレブレーションにおける完全攻略とは、

        ①小役は1枚役も含めて全て取りこぼし無し。
        ②ボーナスフラグ成立次ゲームで1枚がけでボーナス図柄を揃える。
        ③ビッグ中のビタ押しを1ゲーム目消化時から2回連続で成功させる。
          ※これは2回連続でビタ押し成功させると、それ以降のスイカ・チェリーの時にフラッシュするようになるので、攻略とは少し意味合いは違うが、取りこぼししにくくなるから。との事。

        だそうです。
        「1枚役取りこぼしOKでボーナス成立後1Gで揃える」と書かれているそうですけど?と質問したところ

        「それはスロマガが間違ってます。」

        との返答でした。

        1+
        • メタボ教授 より:

          ありがとうございますm( _  _ )m。
          有料情報で嘘流すスロマガが酷いのか、店と雑誌に別々の情報を流すユニバが悪いのか、おそらくどちらも悪いと思いますが、勉強になりました。

          0
          • お役にたてたなら何よりです。

            最近感じるのですが、スロマガが嘘を書いているのか?その記者の個人的な見解なのか?何とも言えないですね。

            クランキーのような機械は昔からのファンが居ますので、こういう方って自分の都合が良いように解釈して、それを恰も本当の様に他人にアピールして、機械の評判を上げようとする傾向があります。

            特に設置前に高評価してたりすると、あ~だ、こ~だと言って中々認めない方が多いと感じます。

            これは、記者に限らずブロガーやコンサルも同じです。

            そして、うちの社内にも居ますw

            私は自分の評価が外れたら素直に認めます(笑)

            まぁ最近全く更新していないブログで色んなメーカーの機械を散々叩いてますが、評価外れた時にはブログでも謝罪しないとダメですねw

            0
            • メタボ教授 より:

              バジリスク絆のように最初は駄目でも解析が出たりライターさんが推したりして稼働に火が付くケースもありますので、試打だけでは完璧に予測するのは難しいかと思いますが、このご時世なので全ての台を「多分稼働しない」という評価をしておけば95%くらい当たるものかと思います(^o^)。

              0

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