ありがとうウルトラマンウォーズ、そしてさようなら

今日はウルトラマンウォーズの問題を用意して来ました。

REG1回ハマリ300ゲーム止めでGC終了画面はウルトラセブンという台が2台あります。
前回のREGのゲーム数履歴は片方が498ゲーム、もう片方が320ゲームです。
さてあなたならどちらの台を打つでしょうか?

まず「REG1回ハマリ300ゲーム止めでGC終了画面はウルトラマンセブン」
という条件だと6割以上でワープに滞在している事になります。
だから300ゲーム台は絶好の狙い目です。

次に前回のゲーム数履歴ですが、498ゲームだと通常モードでの解除の可能性がかなり高いです。
一方320ゲームはテレポモードに滞在していた可能性が現実的に残ります。

テレポートをする前にREGを引いた場合の解析は出ていませんが、テレポートした後からリスタートという説が有力です。
つまり前回が320ゲームの方がSP-Bである可能性が高まり、ハマリモードである可能性が下がります。
よってこちらを打つのが正解です。

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このように同じREGハマリ数、同じGC終了画面でもテレポートの可能性が残る履歴の方が期待値が高くなります。REG2回や3回でも高モードに到達する可能性は十分あるわけです。そういった所にも注目すると拾う台の精度を更に上げる事が出来ます。

んで、今頃になって何でこんな話をしたかと言うと
ようやく一昨日
ワープ前GC⇒SP-B(SP-A)が確定する状況に巡りあったからです。

これまではワープ前にGCを引くとSP-C・通常・連チャンしか確認出来ませんでした。
それに終了画面も変わりますのでワープ後ではなく特殊抽選だと思っていました。

心置きなくウルトラマンから卒業出来ます。
ありがとうウルトラマン(まだ打つ機会はあると思うけど)。

新しく入ってきたガンダムは出来る子なのでしょうか。

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最後まで読んで頂いてありがとうございました。
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4 Responses to “ありがとうウルトラマンウォーズ、そしてさようなら”

  1. みぞれ より:

    おはようございます!
    一昨日の入替でウルトラ兄弟とお別れした自分からすると、思わず涙が出そうなエントリーでしたw

    実は教授の記事を丸パク…参考にする形で、随分プラスで勝負を進めることができておりました。
    本当に感謝しきりです、台にも教授にも!

    ガンダムについては残念台だという話があちこちから聞こえていますが、今日触って確かめたいなあと思います^^b

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    • メタボ教授 より:

      >>みぞれ様
      そう言って頂けるととても嬉しいです。
      こういう稼げる台は年1回くらいしか出て来ないので
      2014年は早い段階で登場してくれる事を祈ります。
      自分もガンダムはこれからです。
      この間隔なのでウルトラマンウォーズと開発元が違うはずですが、
      ややこしそうなテーブルなので1チャンスを期待してデータ収拾をやっています。

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  2. うす より:

    最近GW後1スルージャックを打ち自力解除、終了画面でゾフィー(エースだったかも…8割がたゾフィーだったと思います)で32か38GほどでG数解除、終了画面ベムスターで再び自力解除して何も引かずにGWでした。
    この場合だと初めがテレポ2で次が連4、そしてテレポ4orSPと考えるのがランクと終了画面的には一番正しい気がしてます。
    するとテレポモードでテレポ前に自力解除はテレポしたあとに当てた場合と同じモード移行なんじゃないかと思います。

    あと別の件ですがたまーに1スルージャックでハマり2(その後弱怪獣→タロウと移行したため)だったりとかで爆死することがあるのでGW後に0以外のランクからスタートする確率なんかも解析出て欲しいですね…

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    • メタボ教授 より:

      >>うす様
      コメントありがとうございます(╹◡╹)。
      「テレポモードでテレポ前に自力解除はテレポしたあとに当てた場合と同じモード移行なんじゃないかと思います」
      自分も長らくそう思っていましたが、REG1ゼットン300ゲーム過ぎに自力解除→終了後がヤルーで400過ぎでゲーム数解除というのを体験したのでこういう記事を書きました。
      コメントのケースだとGW後0でワープ前に当たり、GW後1スルージャックがワープ後ロングでゾフィー(エース)が連4、ベムスターがSP準備という可能性、
      GW後0でワープしてGW後1スルージャックが通常4でゾフィー(エース)がSP準備で、ベムスターがSPAである可能性もあります。

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