天下布武3で山佐が本気を出したかもしれない

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山佐の新機種「天下布武3」のPVが出てきました。

てんが
てんがモードは自重しろ

試し打ち動画もあります。

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殿様デート

上乗せ
オリンピアからいっぱい怒られたらいいと思うよ

スペック

前作は今でも20スロに設置があります。

それくらい良台でした。

自分もハイエナメインですが、よく打っていました。

ただ、覚醒⇔天下モード⇔真天下モード
と状態が移り変わるARTが魅力だったのに、
プレミアが別枠の「極天下モード」だったのが少し残念です。

要は大量出玉の道筋が通常ARTの延長線上に無いのが問題だったと思います。

「天下布武3で改善されていれば」と思っていたのですが、今作は多少改善されているようです。

以下スペック情報

モード1.0様より転載

ボーナス合算/ART初当り/出率
設定1 1/992.9/1/356.8/96.9%
設定2 1/936.2/1/351.7/98.6%
設定3 1/992.9/1/298.4/100.7%
設定4 1/819.2/1/284.6/104.3%
設定5 1/992.9/1/224.4/107.2%
設定6 1/799.2/1/213.1/112.2%
BIG確率 1/1024~1/819.2
REG確率全設定共通 1/32768

千円ベース 約38G
(中略)
ARTのゲーム性に関して、
以下の4段階のARTを絡め出玉を作っていく。
1 覚醒 1set20G+α 天雅を毎G約1/11.8で抽選
2 天雅 1set30G+α or 130G+α
3 真天雅 1set10G+α 天雅のG数上乗せ特化ゾーン
4 極天雅 1set50G 真天雅の高確率ゾーン
天雅消化中約1/1000で覚醒G数の上乗せ抽選。
レア役は赤緑黄それぞれの色に対応した家紋を獲得。
3種の家紋を得れば真天雅突入抽選(約33%で突入)。

極天雅はART中の約1/8000で突入。獲得期待枚数は約2000枚。

ART中のボーナスは天雅ゲーム30G以上上乗せ。

天井はART間999G。ボーナスによるG数リセットは無し。

本音としては第2天井の破壊力も引き継いで欲しかったですが、このご時世なので仕方ありません。

前作と違って「天井がART間」なので拾えるだけマシだと考えます。

あと天雅消化中に覚醒G数の上乗せが加わったのは好印象です(1/1000と薄いですが)。

PVやスペックを見る限りは
悪く無さそうなので、
個人的には楽しみにしています。

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7 Responses to “天下布武3で山佐が本気を出したかもしれない”

  1. ぐら より:

    どうしてもさりげないバウンティ要素で笑ってしまう

    1+
    • メタボ教授 より:

      >>「バウンティ要素で笑ってしまう」
      山佐はゲットバウンティを無かった事にしたと思っていましたが、こうなると続編に期待したいですね。

      0
  2. 過去の旧内規の機械でも、BB確率が遠い機械はART中にどれだけ引っ張れるか?が肝になっていると思います。
    今回は新内規でBBが遠いタイプとなっており、ART単発ばかり続き、たまに真天雅を引けば少し遊べる感じとなり、、ごくまれに極天雅を引ければ伸びる感じですね…。
    実機を打ってみた感想として、演出は相変わらずの面白さでしたが、ART単発ばかりのショボ連にユーザーがどれだけ耐えられるか?だと思いますので、そのバランス次第でしょう。

    2+
  3. 匿名 より:

    山佐も本気になったので教授も本気で天下をとりにいってください!てつさんのように一番とるためだったらどんな事でもするみたいな気概は教授にはないのですか?

    1+
    • メタボ教授 より:

      >>「ART単発ばかりのショボ連にユーザーがどれだけ耐えられるか?だと思いますので、そのバランス次第でしょう」
      確かに前作はボーナスとの絡みがあったわけですが、今作はそれが薄いとなるとバランスが大きく変わるわけですね、
      メタボ教授は下克上チャンスで頑張れる子だったので、今作も頑張らないとキツそうです。

      >>「一番とるためだったらどんな事でもするみたいな気概は教授にはないのですか?」
      そろそろこのブログも3周年となるのでトップを狙ってもいい頃だと思いますが、過去「ブログ村のポチ強化月間」を掲げた際に順位が下がったという伝説がありますので・・・。
      ここのブログの読者様は一筋縄ではいかないですよ(´・ω・`)。

      0
  4. ばかやまさ より:

    真てんがで
    5ゲーム上乗せ

    ゆっくり四〇〇〇〇負けた

    0
  5. ばかやまさ より:

    ばーか

    0

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