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目次

基本ゲーム性解説

一撃様ショールーム実践を紹介

4号機のストック機を意識した作りとなっています。

擬似ボーナスと純ボーナス
の連打で出玉を増やしていく仕様です。

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それとは別にST(ストックタイム)というのが存在して、
擬似ボーナスを大量にストックします。

初打ち感想

擬似ボーナスの獲得枚数が少なく、
1ゲーム連ストックしても
大した獲得枚数にはなりません。

ST自体は期待度約1500枚あるそうなので期待しましたが、自分は1ストックしただけだったので、
「どうやったら箱に手が届くのか」
が一切見えませんでした。

通常時に
『リール点灯』

『台右のミントランプ点灯』
によりストック獲得を示唆しますが、
肝心の放出契機がよく解りません。

解析サイトを見ると「ボーナス成立時」となっていますが、
自分が触った結果はボーナス中の抽選以外で放出された様子はありませんでした。

2CHなどでは
「ストックがあるとSTに入りやすくなる」
という噂もありますが、
真偽は解りません。

この台の最大の問題点は、
おそらく大量獲得の契機であろう
「ST突入」

「通常時のストック放出」
への道筋が一切見えない事です。

演出自体は
過去の台の使い回し 良いとこ取りで
悪くないと思います。

安っぽい演出でも当たる事がありますし、ミントが出てきても全然安心出来ないですが、
そういうのは個人的に嫌いでは無いです。

天井・ゾーンハイエナについて

天井は
通常時777ゲームかスイカ10回成立
となっています。

前兆経由後に擬似ボーナスが放出されます。

スイカ自体は1/91なので、
現実的にスイカ天井で当たることもありそうです。

あと通常時のストックの放出についてはこういう情報もあります。

PSブログ-ぱちんこ店雑感-様より引用
以前も書いたような気がしますが、
通常時のストックと1G連のストックは別モノ

通常時にストックした分は通常時でしか使われません。

なので、通常時のストック確率はそんなに高くもない。

逆に通常時はストックが多めにあれば理論値上は設定1でも出率100%超えるとメーカーは言っていましたが、これに関してはちょっと懐疑的ではありますw

ベル成立時にミントランプがたまに光る事がありますが、これは通常時ストック5個以上確定

多分この状態だと理論上は負けにくいのではとは思います。

次にその他のプチ情報。

リーチ目リプなどはストックが無くてもボーナス確定。

リーチ目リプは実ボとの同時当選のモノと、そうでないモノがありますが、

非重複リーチ目リプは当選と同時にストックもするので、ストックの消費も多分ない。

天井777G時もストックが無かったとしても当該Gでのストック&放出が確定という感じ。

その他のゾーンに関してはストックが無いと当選はしませんが。

通常時ストックは、通常時での擬似ボーナス当選時にしか消費しないので、

ハマリ→1G連いっぱい→ハマリ→1G連いっぱい

のような場合だと通常時ストックが貯まってる可能性は高い。

逆に、

100G以内での連壮数回したけど1G連は全然しない。

という場合はストック切れを起こす可能性もあり。

ただ、実ボはストック消費ないのでデータで獲得枚数などを見ないと判別は難しいですが。

つまり通常時のストックがあると
1ゲーム・33ゲーム・77ゲーム
で当選しやすいと推測する事も出来ます。

ただ、情報が明らかになるまで
無理なストック放出狙いを
しないようにします。

何となくですが、
期待値があまり無さそうなので・・・。

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