エヴァンゲリヲンは何故今回も失敗したのか

今回取り上げるのはパチパチマニアックス様の
【悲報】スロットノーマルタイプ終了のお知らせです。
何という正論。
ノーマルタイプは設定入れないと稼働なんて取れるわけないです。
最近では養分様ですらアイジャグベタピン放置の店と設定3を入れる店とを何となく見分けている思います。

ただ、今回のエヴァンゲリオンにも難点が沢山あるので今回はそれを紹介します。

天井到達率が高い

REGの無抽選区間まで考慮すると約4%の確率で天井に到達します。
ハイエナの目安となるBIG間400ハマリに至っては18%という達成率です。

ゆえに天井狙いで「当たるまで打つ」というケースが必然的に多くなります。
即ヤメが多いのは仕方ない話です。

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自分は1ゲーム回して通常画面に戻して終わらせますが、終了画面放置は確かに目立ちますよね。

差玉が発生しいくい

天井に割をさいてしまったので、その分は200枚BIGという形でしわ寄せが来てしまってます。
BIG確率は1でも1/234と他の台と差別化を測りましたが、コイン持ちの悪さとボーナス告知までの長さも絡んでイマイチそれの良さが体感出来ません。

ノーマルタイプだと100ゲーム以内の連チャンでサクッと1000枚くらい出る展開を客は望んでいるのですが、今回のエヴァだと連チャンはしても1000枚出すのは難しいと思います。

下パネルのデザイン

デザインのセンス云々は語る気はないですが、あれを見て「駄クセルのバスタードが新台導入(゚Д゚)ハァ?」と思った人が10万人はいると思います。
リールの不良品ばかりで、上乗せ無理ゲーの台なんて誰も打ちたくないですよね。

それくらい筐体のデザインも大事だと思います。
例えば「赤い枠を見たら糞台と思え」というくらいニューギンアレルギーの方も多いはず。
ペルソナ4の稼働が良好だったのも枠が黄色という要因があります(本当なのかw)。

エヴァ制作側がバスタードの下パネルをパクったとは到底思えませんが、糞台と似てしまうのは市場調査不足だと言えます。本当開発者は自分の金でパチスロを打つべきですよね。

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9 Responses to “エヴァンゲリヲンは何故今回も失敗したのか”

  1. end より:

    終了後は1G回さずともBETのみで通常画面に戻ります。精算は2回押しお忘れなく。
    液晶とノーマル機の相性が悪いので、もはや無理ですね。

    0
    • メタボ教授 より:

      >>end様
      そうですね(・∀・)。
      基本リール制御でボーナス察知出来るので、液晶なんて要らないです。
      丁度今さっきクランキーをまったり打ってきたのですが、クラチャレみたいなアクセントがあれば十分だと思います。
      うみねこもリールだけで十分楽しいですが、ゲーム性のナビで演出が必要なだけで、連続演出はイラナイと感じてしまいます。

      0
  2. ななし より:

    今のメーカーの作っては売っての営業スタイルだとクソ台乱発は避けられないですね。

    ですので台はメーカーからのリース契約という形にすれば良いと思うのですがね。

    そうすれば良い台は契約延長でメーカーにお金が入り続け、悪い台は淘汰される。
    必然的にクソ台はなくなり、ホールも失敗導入がへり

    0
  3. ななし より:

    ユーザーにも還元が増え皆得をするというwinwinwinの関係が産まれます。

    けどこの産業の構造改革は起こらないんだろうな~。

    なぜかコメントミスばかりの私。

    0
    • メタボ教授 より:

      >>ななし様
      確かに構造改革はなかなか起こらないです。
      本来はメーカーが販売者でユーザーが消費者なのですが、その意識が抜けています。
      例えばニューギンのバグ長の保証がユーザーに一切なかったのもおかしな話なんですよね。
      メーカーからすればお客さんはホールだからという主張なんでしょうが、そんな理屈は本来通用しません。

      リースや中古の流通も大手ホールが率先して改革してフィールズの言いなりから脱却しなければ先はありません。

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  4. カイト より:

    僕は一ゲーム回さず、BETボタンを押して、
    通常画面に戻して辞めています^^

    「開発者は自分の金でパチスロを打つべき」

    かなりぐっときました( `ー´)ノ

    まさにその通りとしか言えませんね(^^;

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    • メタボ教授 より:

      >>カイト様
      ありがとうございます(^^)
      開発は自分の金で打ったことがないからノーマル+ARTや擬似ボーナスの何が駄目なのかが解ってないと思っています。
      産廃しか作れないメーカーやクリエーターは淘汰されるべきなのですが、なかなか上手くいってないようです。

      0
  5. ぼぶ より:

    BIG200枚だと出玉感がないですよね。
    BIGの引きでもう少し荒れないと低設定ばかりの昨今、稼働しませんよね。
    グラフ上がってれば設定期待する人(準養分)も稼働しますし。

    赤い台は私も嫌いです。クレオフ音は吐き気がするほど嫌ですw
    いい加減メダル投入口も変えて欲しい・・・

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    • メタボ教授 より:

      >>ぼぶ様
      クランキーやハナハナのREGなら持ちロインで100ゲームまで回せたりした時にはホッコリしますが、
      エヴァのBIGで100ゲームくらいしか回せなかった時は(´・ω・`)でしょうし。
      天井狙いをする時なら200枚BIGは一番引いてはいけない、いわゆる残念賞ですから引いた時も仕方ないという気持ちになりますが、
      普通の打ちてはBIGは嬉しいものでないといけないと思います。

      ニューギンってメダル投入口酷かったでしたっけ(・_・;)?というくらいニューギン台を触っていません。
      バキはニューギンにしては珍しく出玉評価Bを維持していますので、普段触らないハマリゲーム数からでも触ってみようと思います。

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