CRミリオンゴッドハーデスが販売中止へ、やっぱり3000発への技術介入がダメみたい

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技術介入で1回あたり3000発出るという噂のアナザゴッドハーデスですが、販売中止となったみたいです。

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肝心の技術介入の仕組みは
結局何だったのか解りませんでした。

ただ販売中止に追い込まれるという事は、余程のモノだったのでしょう。

噂になっていた
・オーバーフロー入賞しやすいアタッカー&右ゲージ構成
・ゴチ装置の発展形
みたいな「生ぬるい仕様」では無いのだと思います。

スペックを見る限り、時短100回V外しで増やすわけでも無さそうです。

どこかで
『意図的にパンクさせて、その救済パカパカで出玉を増やす』
みたいな噂を見ましたが、それが一番近いのでしょうか(試験通るのかどうか知りませんが)。

でもそんな仕様が通るなら、誰でも簡単に思いつくはずで2017年にもなって出てくるモノでは無いと思います。

真相は闇の中となりそうです。

ユニバーサルは新年会をして、マグロ解体ショーなどでメディア関係者を接待したそうですが、

誰かハーデスの技術介入の仕組みを聞き出した人は居ないのでしょうか。

読者「メタボ教授は呼ばれてないの?」

呼ばれるわけ無いし、呼ばれたとしてもまな板の上(´・ω・`)バーナーで炙られるだけの簡単なお仕事。

正直打ってみたかったので残念だが

パチンコミリオンゴッドの前作はゴリゴリのハイエナ仕様でソコソコ打ちましたが、結構楽しめました(平打は絶対したくありませんが)。

今作もハイエナ仕様だったのなら残念としか言いようがありません。

とは言え、技術介入無しスペックで試験通して、もう一度出してくるとは思いますが、稼働的には期待できないですよね。

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8 Responses to “CRミリオンゴッドハーデスが販売中止へ、やっぱり3000発への技術介入がダメみたい”

  1. 匿名 より:

    「保通協は止め打ち検査をしないのでそこの隙間を通した」
    という情報が出回ってますがこれはつまりどういうことなんでしょう?

    1+
    • メタボ教授 より:

      つまり、止め打ちすれば、記事にもあります通り「パンクして云々」という噂です。
      本当かどうかは怪しいですが。

      0
  2. 匿名 より:

    ある機能がついて、右打ちをカウントマックスにする前に止めて一定時間経つとそれから再度アタッカーが開いてオーバーさせることができるらしいです。

    0
    • メタボ教授 より:

      記事にもあります通り、パンク後再度アタッカーを開いてその方が獲得出玉が多いフローがOKならもうとっくの昔に出てきているはずです。
      スロットで言えば「シングルボーナス取りこぼさないとRTに入らないので試験ではARTに入らない」という発想と一緒ですから10年前に出てくるようなネタとなります。
      ゆえにその仕様でも、もう1段階何かしらの凄い秘密があるはずです。
      もしくはメーカーの組合で自主規制しているのをユニバが見落としていたかのどちらかだと思います。

      2+
  3. 貧乏社長 より:

    お久しぶりです^ – ^

    競馬の本ではお世話になりました^ – ^

    先月 勝率10パーでしたが
    回収率97パーでしたので

    15ぱーくらいの勝率になれば
    いける!!!

    と 実感しております^ – ^

    さて 話は変わりますが
    今 大阪のサクラ事件で賑わっております。

    是非 教授にも記事を書いてほしいなー

    と 思います^ – ^

    0
    • メタボ教授 より:

      ありがとうございますm( _  _ )m。

      記事にしましたので読んでやって下さい。

      0
  4. 匿名 より:

    『パンク、パカパカ』考えてみましたが
    例えば哲也2のコンビアタッカーと融合したら・・・
    玉の減速機能の有無や間隔次第ですが
    毎ラウンド+4玉(以上)オーバー出来そうな気がしてきました。

    妄想しながら書き込みしてたら40分ほど潰しました(´・ω・`)

    0
    • メタボ教授 より:

      確かに減速面が時間によって変わる仕様とかあるかもしれませんね(^o^)。

      0

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